Fusão de Frações: jogo de frações do 6º ano
A caixa está enchendo e as frutas não param de cair. Neste jogo de frações online e gratuito, o aluno solta frutas cortadas em pedaços dentro de uma caixa. Quando duas frutas iguais se tocam e a soma não passa de 1 inteiro, elas se juntam: 1/4 + 1/4 vira 1/2, e 1/4 + 3/4 fecha a fruta inteira, que estoura e libera espaço. Se a caixa encher, a partida acaba.
Sobre o jogo
Fusão de Frações cobre as frações do 6º ano. Se você procura jogos de frações para treinar a soma e as frações equivalentes, este mostra a conta completa a cada fusão. Cada fruta representa um inteiro dividido em partes iguais, e a parte colorida mostra a fração. A fruta tem sempre o mesmo tamanho, seja 1/8 ou 7/8: o inteiro não muda, só a parte preenchida. Como laranja, melancia, kiwi e mexerica têm tamanhos diferentes, o jogo também mostra que metade de uma melancia é maior que metade de uma laranja, porque a fração depende do inteiro.
A cada fusão aparece a conta completa. Quando os denominadores são diferentes, o jogo mostra o denominador comum antes do resultado:
- 1/8 + 1/8 = 2/8 = 1/4
- 1/4 + 1/2 = 1/4 + 2/4 = 3/4
- 1/4 + 1/3 = 3/12 + 4/12 = 7/12
Os gomos da fruta também mudam na tela: em 1/8 + 1/8, a fruta aparece dividida em 8 partes com 2 preenchidas e depois passa a 4 partes com 1 preenchida. O aluno vê a simplificação acontecer.
Não precisa de cadastro nem de instalação. O jogo funciona no computador e no celular, e o recorde fica salvo no navegador.
O que o aluno pratica em cada fruta
As frutas novas chegam conforme o aluno forma inteiros. Frutas diferentes não se misturam, então a caixa fica mais disputada a cada fase.
- Laranja (desde o início): oitavos, quartos e metades. Exemplos: 1/8 + 1/4 = 3/8 e 3/8 + 5/8 = 1. A partir de 2 inteiros também caem 3/8, 5/8 e 7/8.
- Melancia (a partir de 4 inteiros): sextos, terços e metades. Exemplo: 1/6 + 1/3 = 1/6 + 2/6 = 3/6 = 1/2.
- Kiwi (a partir de 8 inteiros): quintos. Exemplo: 2/5 + 3/5 = 1.
- Mexerica (a partir de 12 inteiros): doze avos, misturando metades, terços, quartos e sextos. Exemplo: 1/2 + 1/3 = 6/12 + 4/12 = 10/12 = 5/6.
Além disso, o jogo tem dois tipos de objetivo extra:
- Missões: metas curtas como "Forme 1/2 com 1/8 + 3/8" ou "Feche o inteiro com 1/3 + 2/3". Cada missão cumprida vale pontos extras.
- Desafio relâmpago: a cada 3 inteiros, o aluno recebe uma fruta-base e um valor-alvo, como "Chegue a 5/6". Ele tem 15 segundos para escolher até 3 frutas que somem exatamente esse valor. Se não conseguir, o jogo mostra uma solução possível.
Habilidades da BNCC trabalhadas
- EF06MA07 — Compreender, comparar e ordenar frações associadas às ideias de partes de inteiros e resultado de divisão, identificando frações equivalentes.
- EF06MA10 — Resolver e elaborar problemas que envolvam adição ou subtração com números racionais positivos na representação fracionária.
No jogo, a EF06MA07 aparece na parte colorida de cada fruta, na simplificação dos gomos e nas frações equivalentes (2/4 = 1/2, 3/6 = 1/2, 10/12 = 5/6). A EF06MA10 aparece em todas as fusões e no desafio relâmpago, com denominadores iguais e diferentes.
Como jogar
- Mirar: mova o mouse ou arraste o dedo sobre a caixa. No teclado, use as setas ← e →.
- Soltar a fruta: clique, solte o dedo da tela ou aperte Espaço.
- Juntar frutas: duas frutas iguais se juntam quando se tocam e a soma não passa de 1 inteiro.
- Formar 1 inteiro: a fruta estoura, libera espaço e vale mais pontos. Fechar com peças diferentes (como 1/4 + 3/4) vale mais que com metades iguais.
- Desafio relâmpago: toque nas frutas penduradas ou use as teclas 1 a 5.
- Pausar: botão de pausa, tecla P ou Esc.
- Fim de jogo: a partida acaba quando uma fruta fica acima da linha tracejada por alguns segundos.
Para professores
O jogo pode ser usado para introduzir frações equivalentes, como revisão de adição de frações, no laboratório de informática ou como tarefa para casa.
No projetor, ele funciona bem como atividade coletiva. A turma decide onde soltar cada fruta: "se eu soltar o 3/8 aqui, ele junta com o 5/8 e fecha o inteiro?". O desafio relâmpago também rende discussão: depois de cada rodada, peça outras combinações que chegariam ao mesmo alvo.
Ao final da partida, o jogo mostra a pontuação, quantos inteiros o aluno formou em cada fruta, as missões cumpridas e os desafios vencidos.
Dúvidas comuns
O jogo é gratuito?
Sim. Não há cadastro, cobrança nem instalação. Basta clicar em "Clique para jogar" nesta página.
Funciona no celular?
Sim. No celular, o aluno mira arrastando o dedo sobre a caixa e solta a fruta ao tirar o dedo da tela.
Por que duas frutas às vezes não se juntam?
Por dois motivos: ou são frutas diferentes (laranja não junta com melancia, por exemplo), ou a soma passaria de 1 inteiro (3/4 + 3/8 = 9/8, por exemplo). Decidir onde soltar cada fruta faz parte da estratégia.
Posso jogar sem internet ou instalar como app?
Sim. Depois de abrir o jogo uma vez com internet, ele também funciona sem conexão. No celular, use o menu do navegador e escolha "Instalar app" (Android) ou "Adicionar à Tela de Início" (iPhone) para abrir o jogo em tela cheia, sem a barra de endereço.
O progresso fica salvo?
O recorde fica salvo no navegador usado para jogar. Cada partida começa do zero, com a laranja, e as outras frutas chegam conforme o aluno forma inteiros.
Para qual série é indicado?
Para o 6º ano do Ensino Fundamental. Como jogo de frações, também serve de revisão para o 7º ano e de reforço para alunos do 5º ano que já conhecem frações.
As partidas são sempre iguais?
Não. As frutas que caem são sorteadas, e cada desafio relâmpago traz um alvo e frutas novas. Para fechar o inteiro, o aluno precisa fazer a conta de verdade.
