A Noite dos Enigmas: jogo de matemática do 8º ano

Atualizado em 18/10/2026

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A escola vai virar cenário de uma noite de Halloween e nada está pronto: os espelhos estão apagados, as projeções saíram do lugar e os potes de doces ficaram vazios. Neste jogo de matemática online e gratuito, o aluno ajuda a preparar a noite resolvendo enigmas de transformações geométricas, contagem e probabilidade, e cada porta aberta acende uma parte do pátio.

Computador: WASD ou setas para andar, E para interagir. Celular: use o direcional na tela. O progresso fica salvo neste navegador.

Sobre o jogo

A Noite dos Enigmas cobre conteúdos do 8º ano. O aluno anda pelo pátio da escola, conversa com os personagens e entra nas atrações. Cada atração tem três portas, e cada porta traz um desafio com números sorteados, dicas em etapas e uma explicação própria para cada tipo de erro. Quanto mais portas abertas, mais luzes acendem e mais a noite ganha vida.

Não precisa de cadastro nem de instalação. O progresso fica salvo no navegador e o jogo funciona no computador e no celular.

O que o aluno pratica em cada atração

  1. Corredor dos Espelhos: reflexão. O aluno posiciona o eixo de simetria e reflete figuras, inclusive em relação a uma diagonal, percebendo que a figura e o reflexo ficam à mesma distância do eixo.
  2. Labirinto das Sombras: translação. As figuras deslizam pela malha e no plano cartesiano, sem girar nem virar, e o aluno descreve o deslocamento com o menor número de movimentos.
  3. Sala que Girou: rotação. O aluno gira figuras em torno de um ponto, escolhendo o sentido (horário ou anti-horário) e o ângulo, e liga fios que dependem de giros de um quarto de volta.
  4. Grande Painel: composição de transformações. Duas transformações, uma depois da outra, e a descoberta de que a ordem dos passos muda o resultado.
  5. Oficina de Fantasias: princípio multiplicativo da contagem, com árvore de possibilidades, senhas e regras que proíbem algumas combinações.
  6. Barraca de Doces: probabilidade. O aluno compara chances, calcula probabilidades como fração, decimal ou porcentagem, descobre a probabilidade que falta para chegar a 1 e usa o espaço amostral de duas roletas.

Quem quiser estudar antes de jogar pode abrir a aula interativa Transformações geométricas: reflexão, translação e rotação, que reúne os conceitos usados nas quatro primeiras atrações.

Habilidades da BNCC trabalhadas

  • EF08MA18 — Reconhecer e construir figuras obtidas por composições de transformações geométricas (translação, reflexão e rotação), com o uso de instrumentos de desenho ou de softwares de geometria dinâmica.
  • EF08MA22 — Calcular a probabilidade de eventos, com base na construção do espaço amostral, utilizando o princípio multiplicativo, e reconhecer que a soma das probabilidades de todos os elementos do espaço amostral é igual a 1.

Como jogar

  • Andar: teclas WASD ou setas. No celular, use o direcional na tela.
  • Correr: tecla Shift.
  • Conversar e entrar nas portas: tecla E, Espaço ou Enter. No celular, o botão E.
  • Resolver os desafios: arraste as figuras, toque nos botões e nos pontos da malha, ou digite a resposta. O botão Pedir dica mostra uma ajuda de cada vez.
  • Menu: tecla Esc ou o botão ☰, com o registro de desempenho, os controles ajustáveis e o novo jogo.

Registro de desempenho

O jogo registra, para cada desafio, as tentativas, o uso de dicas e o tempo, e calcula uma pontuação final com o detalhe por conteúdo. O registro fica em Menu → Registro de desempenho.

Dúvidas comuns

O jogo é gratuito?

Sim. Não há cadastro, cobrança nem instalação. Basta clicar em "Clique para jogar" nesta página.

Funciona no celular?

Sim. No celular aparece um direcional na tela e um botão de interação, e é possível ajustar a posição dos controles em Menu → Ajustar controles. Para jogar com mais espaço, use o botão "Tela cheia" quando ele estiver disponível.

Posso jogar sem internet ou instalar como app?

Sim. Depois de abrir o jogo uma vez com internet, ele também funciona sem conexão. No celular, use o menu do navegador e escolha "Instalar app" (Android) ou "Adicionar à Tela de Início" (iPhone) para abrir o jogo em tela cheia, sem a barra de endereço.

O progresso fica salvo?

Sim, automaticamente, no navegador usado para jogar. Ao reabrir a página no mesmo navegador, o jogo continua de onde parou.

Para qual série é indicado?

Para o 8º ano do Ensino Fundamental. Também serve de revisão de transformações geométricas e de contagem para o 9º ano.

Os desafios são sempre os mesmos?

Não. As figuras, as posições e os números são sorteados a cada partida, então o aluno precisa resolver de verdade.

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